Projekty 7., 8. ročník
Projekt 1 – Prezentácia
Čo budeš robiť?
Vytvor prezentáciu na ľubovoľnú tému z jedného školského predmetu. Dohodni sa s vyučujúcim na téme, ktorú ste tento rok preberali alebo ju budete preberať neskôr.
Čo môžeš použiť?
- Microsoft PowerPoint, Google Prezentácie (https://slides.google.com), LibreOffice Impress a pod.
Postup
- Vyber si tému.
- Vytvor 5–8 slidov.
- Na každý slid napíš iba najdôležitejšie informácie.
- Pridaj obrázky.
- Vlož krátke video (napríklad z YouTube).
- Pridaj niekoľko jednoduchých animácií alebo efektov.
- Prezentáciu ulož.
Projekt musí obsahovať
✔ 5–8 slidov
✔ obrázky
✔ krátky heslovitý text
✔ vložené krátke video
✔ aspoň niekoľko jednoduchých animácií
Tip
Na slidoch nepíš celé odseky. Prezentácia má obsahovať najmä heslá, obrázky a stručné informácie.
Odovzdanie
Pošli prezentáciu e-mailom alebo zdieľ odkaz na Google Prezentácie. Svoju úlohu odprezentuješ v škole v dohodnutom termíne.
Termín: 15. 1. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.
Projekt 2 – Scratch kvíz
Čo budeš robiť?
Vytvor vedomostný kvíz v programe Scratch. Môže byť zameraný na ľubovoľnú tému.
Čo je Scratch?
Scratch je bezplatné prostredie na programovanie pomocou farebných blokov.
Nájdeš ho na: https://scratch.mit.edu
- Nič nie je potrebné inštalovať. Dá sa pracovať priamo v prehliadači na stránke. Stačí internet a notebook.
- Ak nechcete pracovať online, dá sa zadarmo stiahnuť Scratch Desktop na stránke scratch.
- Na stránke Scratch si môžete vytvoriť účet, alebo pracovať bez účtu. Ak si vytvoríš účet, projekt sa bude ukladať online. Bez účtu môžeš projekt po dokončení stiahnuť do počítača.
- Pre začatie nového projektu len klikni na Create (Vytvoriť).
Ak si nebudeš vedieť rady, na internete nájdeš množstvo videonávodov. Stačí do vyhľadávača zadať napríklad "Scratch pre začiatočníkov" alebo "Scratch tutorial".
Postup
- Vytvor úvodnú obrazovku.
- Pridaj otázky.
- Pomocou bloku Opýtaj sa a čakaj získaj odpoveď hráča.
- Vyhodnoť, či je odpoveď správna.
- Počítaj body.
- Vytvor druhú úroveň s náročnejšími otázkami.
- Na konci zobraz výsledok.
Projekt musí obsahovať
✔ minimálne 10 otázok
✔ aspoň dve úrovne
✔ správne a nesprávne odpovede
✔ počítanie bodov
Odovzdanie
Projekt stiahni vo formáte .sb3 a pošli e-mailom.
Termín: 15. 1. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.
Projekt 3 – Slohová práca v textovom editore
Čo budeš robiť?
Napíš slohovú prácu podľa zadania učiteľa slovenského jazyka.
Čo môžeš použiť?
- Microsoft Word
- Google Dokumenty
- LibreOffice Writer
Postup
- Vytvor nový dokument.
- Napíš nadpis.
- Napíš slohovú prácu podľa pokynov učiteľa slovenského jazyka.
- Vlož obrázok alebo tabuľku.
- Uprav text tak, aby bol prehľadný a dobre čitateľný.
- Dokument ulož.
Projekt musí obsahovať
✔ nadpis
✔ rozsah podľa zadania učiteľa
✔ obrázok alebo tabuľku
✔ vhodné formátovanie
Odovzdanie
Pošli vo formáte .docx alebo PDF.
Termín: 15. 1. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.
Projekt 4 – Tabuľkový projekt
Čo budeš robiť?
Pomocou tabuľkového procesora spracuj údaje alebo vytvor jednoduchú kalkulačku.
Môžeš si vybrať napríklad:
- mesačné výdavky,
- plán úspor,
- športové výsledky,
- prehľad prečítaných kníh,
- kalkulačku priemeru,
- vlastný nápad.
Čo môžeš použiť?
- Microsoft Excel
- Google Tabuľky (https://sheets.google.com)
- LibreOffice Calc
Postup
- Vytvor tabuľku.
- Vyplň údaje.
- Použi aspoň dva vzorce.
- Vytvor graf.
- Skontroluj, či všetko funguje správne.
- Súbor ulož.
Projekt musí obsahovať
✔ tabuľku s údajmi
✔ aspoň 2 vzorce (napr. súčet, priemer)
✔ jednoduchý graf
Odovzdanie
Pošli súbor vo formáte .xls/.xlsx alebo zdieľ Google Tabuľky.
Termín: 15. 5. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.
Projekt 5 – Scratch príbeh
Čo budeš robiť?
Vytvor animovaný príbeh v programe Scratch.
Príbeh môže byť dobrodružný, humorný, historický, sci-fi alebo úplne vlastný.
Postup
- Naplánuj si dej.
- Vytvor viac scén alebo pozadí.
- Pridaj viac postáv.
- Naprogramuj ich pohyb.
- Vytvor dialógy.
- Doplň zvuky alebo hudbu (voliteľné).
Projekt musí obsahovať
✔ viac scén
✔ viac postáv
✔ pohyb a dialógy postáv
✔ zmysluplný dej
Odovzdanie
Projekt odošli vo formáte .sb3.
Termín: 15. 5. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.
Projekt 6 – Slohová práca v textovom editore
Čo budeš robiť?
Napíš slohovú prácu podľa zadania učiteľa slovenského jazyka.
Čo môžeš použiť?
- Microsoft Word
- Google Dokumenty
- LibreOffice Writer
- a pod.
Postup
- Vytvor nový dokument.
- Napíš nadpis.
- Napíš slohovú prácu podľa pokynov učiteľa slovenského jazyka.
- Vlož obrázok alebo tabuľku.
- Uprav text tak, aby bol prehľadný a dobre čitateľný.
- Dokument ulož.
Projekt musí obsahovať
✔ nadpis
✔ rozsah podľa zadania učiteľa
✔ obrázok alebo tabuľku
✔ vhodné formátovanie
Odovzdanie
Pošli vo formáte .docx alebo PDF.
Termín: 15. 5. 2027
Hodnotí sa
- splnenie zadania,
- funkčnosť,
- vlastná práca / samostatnosť,
- zmysluplnosť,
- estetika.