Projekty 5. a 6. ročník

1. Polrok

Projekt 1 – Krátky príbeh v textovom editore

Čo budeš robiť?

Napíš vlastný krátky príbeh v textovom editore (Microsoft Word, Google Dokumenty alebo LibreOffice Writer). Môžeš písať o čomkoľvek – dobrodružstve, zvieratách, cestovaní, škole alebo si vymysli vlastný fantasy príbeh.

Čo budeš potrebovať?

Môžeš použiť napríklad:

Ak budeš používať Google Dokumenty, prihlás sa do svojho Google účtu alebo účtu rodiča.

Postup

  1. Otvor nový dokument.
  2. Vymysli a napíš nadpis.
  3. Napíš príbeh približne na pol až jednu stranu (riadkovanie 1,5, fond písma Arial, veľkosť písma 12).
  4. Rozdeľ text aspoň na 3 odstavce.
  5. Vlož obrázok.
  6. Vlož jednoduchú tabuľku (napríklad mená postáv alebo plán cesty).
  7. Pekne uprav text:
    • väčší nadpis,
    • zarovnanie,
    • zvýraznenie podľa potreby.
  8. Dokument ulož.

Čo má hotový projekt obsahovať?

✔ správne formátovanie textu

✔nadpis

✔približne 1 stranu textu aj s tabuľkou a obrázkom

✔ minimálne 3 odstavce

✔ 1 obrázok

✔ jednoduchú tabuľku

✔ peknú úpravu

Ako odovzdať projekt?

Projekt ulož ako .docx alebo PDF a pošli na školský e-mail.

Termín: 15. 1. 2027

Hodnotí sa

  • splnenie zadania,
  • funkčnosť,
  • vlastná práca / samostatnosť,
  • zmysluplnosť,
  • estetika.




Projekt 2 – Prezentácia

Čo budeš robiť?

Vytvor prezentáciu na tému z ľubovoľného školského predmetu. Dohodni sa s vyučujúcim na téme, ktorú ste tento rok preberali alebo ju budete preberať neskôr.

Čo môžeš použiť?

Postup

  1. Vyber si tému.
  2. Vytvor 4–6 slidov.
  3. Na každý slid napíš iba krátke informácie.
  4. Pridaj obrázky.
  5. Aspoň na jeden objekt (nadpis, textové pole, obrázok, slide...) pridaj animáciu.
  6. Prezentáciu ulož.

Projekt musí obsahovať

✔ 4–6 slidov

✔ obrázky na väčšine slidov

✔ krátky text

✔ aspoň jednu animáciu

Odovzdanie

Pošli prezentáciu e-mailom alebo zdieľaj Google Prezentácie.

Termín: 15. 1. 2027

Hodnotí sa

  • splnenie zadania,
  • funkčnosť,
  • vlastná práca / samostatnosť,
  • zmysluplnosť,
  • estetika.


2. Polrok

Projekt 3 – Scratch animácia

Čo je Scratch?

Scratch je bezplatné prostredie na programovanie pomocou farebných blokov.

Nájdeš ho na: https://scratch.mit.edu

  • Nič nie je potrebné inštalovať. Dá sa pracovať priamo v prehliadači na stránke. Stačí internet a notebook.
  • Ak nechcete pracovať online, dá sa zadarmo stiahnuť Scratch Desktop na stránke scratch.
  • Na stránke Scratch si môžete vytvoriť účet, alebo pracovať bez účtu. Ak si vytvoríš účet, projekt sa bude ukladať online. Bez účtu môžeš projekt po dokončení stiahnuť do počítača.
  • Pre začatie nového projektu len klikni na Create (Vytvoriť).

Ak si nebudeš vedieť rady, na internete nájdeš množstvo videonávodov. Stačí do vyhľadávača zadať napríklad "Scratch pre začiatočníkov" alebo "Scratch tutorial"

Čo budeš robiť?

Vytvor krátku animáciu.

Napríklad:

  • rozhovor dvoch zvierat,
  • stretnutie kamarátov,
  • návšteva vesmíru,
  • krátka rozprávka.

Postup

  1. Vyber alebo pridaj postavu.
  2. Pridaj pozadie.
  3. Naprogramuj pohyb postavy.
  4. Pridaj bubliny s textom.
  5. Vytvor jednoduchý príbeh.

Projekt musí obsahovať

✔ aspoň jednu postavu

✔ pohyb

✔ dialóg alebo rozprávanie

✔ jednoduchý dej

Odovzdanie

Stiahni projekt vo formáte .sb3 a pošli e-mailom.

Termín: 15. 5. 2027

Hodnotí sa

  • splnenie zadania,
  • funkčnosť,
  • vlastná práca / samostatnosť,
  • zmysluplnosť,
  • estetika.




Projekt 4 – Scratch hra alebo kvíz

Vyber si jednu z možností.

Hra

Vytvor jednoduchú hru v programe scratch.

Napríklad:

  • zbieranie ovocia, mincí...
  • chytanie hviezd,
  • vyhýbanie sa prekážkam.

Hra musí obsahovať

✔ pohyb postavy

✔ zbieranie bodov

✔ aspoň jeden cieľ


Kvíz

Vytvor vedomostný kvíz.

Môže byť napríklad o:

  • zvieratách, vesmíre, geografii, histórii, matematike...

Kvíz musí obsahovať

✔ minimálne 5 otázok

✔ správnu a nesprávnu odpoveď

✔ počítanie bodov

Odovzdanie

Projekt odošli vo formáte .sb3

Termín: 15. 5. 2027

Hodnotí sa

  • splnenie zadania,
  • funkčnosť,
  • vlastná práca / samostatnosť,
  • zmysluplnosť,
  • estetika.