Matematika 1. ročník
Prirodzené čísla 1 – 20 a 0
Dieťa by malo vedieť
- určiť počet prvkov v skupine (počítaním po jednom, po dvoch, pri malých číslach na prvý pohľad) a vyjadriť ho prirodzeným číslom
- vytvoriť (vyznačiť, oddeliť) skupinu s daným počtom prvkov
- porovnať počet prvkov v dvoch skupinách (počítaním i na prvý pohľad)
- napísať a prečítať číslo
- rozložiť číslo na jednotky a desiatky, zložiť číslo z jednotiek a desiatok

- použiť základné i radové číslovky v číselnom obore do 20
základné – jedna, dva, tri...
radové – prvý, druhý, tretí...
- orientovať sa v číselnom rade, vytvoriť vzostupný a zostupný číselný rad, usporiadať čísla podľa veľkosti vzostupne i zostupne

- zobraziť číslo na číselnej osi

- doplniť chýbajúce čísla do vzostupného aj zostupného číselného radu, vymenovať niekoľko čísel menších (väčších) ako dané číslo

- porovnať dve čísla a výsledok porovnania zapísať pomocou relačných znakov >,<, =

Sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20
- sčítať a odčítať prirodzené čísla v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10

- vytvoriť príklady na sčítanie a odčítanie k danej situácii (matematizácia reálnej situácie), použiť znaky +, -, =

- vytvoriť slovné úlohy k danému numerickému príkladu na sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10
- sčítať a odčítať prirodzené čísla v číselnom obore do 20 s prechodom cez základ 10 na úrovni manipulácie (s použitím počítadla, kamienkou, krokovacieho pásu a i.)

- vyriešiť jednoduché slovné úlohy na sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10, vyriešiť slovné úlohy na porovnávanie

- vyriešiť jednoduché rovnice

Geometria a meranie
- rozlíšiť, pomenovať a nakresliť krivú, otvorenú i uzavretú čiaru

- rozlíšiť, pomenovať, narysovať rovnú čiaru
- rozlíšiť, pomenovať, nakresliť rovinné geometrické útvary (trojuholník, štvorec, obdĺžnik, kruh), rozlíšiť a pomenovať priestorové geometrické útvary (kocka, valec, guľa)


- umiestniť (dokresliť) rovinné a priestorové geometrické útvary podľa pokynov, určiť polohu geometrických útvarov v priestore (vpravo, vľavo, hore, dole, nad, pod, do, na, pred, za, vedľa, medzi, vpredu, vzadu)
- porovnať a usporiadať (vzostupne, zostupne) predmety podľa dĺžky (pojmy pre porovnávanie: dlhší, kratší, vyšší, nižší, širší, užší, najdlhší, najkratší, najnižší...)
- odmerať dĺžku (výšku, šírku, ...) daného predmetu pomocou neštandardných jednotiek dĺžky (neštandardné jednotky dĺžky – napr. stopa, palec, dlaň, lakeť, iný predmet – napr. spinka)

- nájsť a vyznačiť cestu v jednoduchom bludisku, labyrinte

- na základe symbolov ↑ → ↓ ← nakresliť (narysovať) v štvorcovej sieti obrázok, pomocou symbolov ↑ → ↓ ← popísať obrázok v štvorcovej sieti

- v štvorcovej sieti dokresliť (dorysovať) osovo súmerný obrázok


Riešenie aplikačných úloh a úloh rozvíjajúcich špecifické matematické myslenie
- roztriediť predmety, objekty, čísla podľa toho, či danú vlastnosť majú alebo nemajú
- roztriediť predmety, objekty a čísla podľa jedného alebo viacerých znakov
- určiť vlastnosť, podľa ktorej boli predmety, objekty, čísla roztriedené
- určiť vlastné kritérium triedenia
- porovnať dva objekty podľa danej vlastnosti
- nájsť niekoľko rôznych spôsobov usporiadania predmetov, znakov, symbolov
- identifikovať jednoduché pravidlo vytvorenia danej postupnosti, doplniť do postupnosti niekoľko chýbajúcich znakov, symbolov, čísel, obrázkov

- rozhodnúť o pravdivosti (nepravdivosti) tvrdenia, sformulovať pravdivý alebo nepravdivý výrok, vytvoriť negáciu jednoduchého výroku

- vyriešiť nepriamo sformulované úlohy na sčítanie a odčítanie

- orientovať sa v jednoduchej tabuľke - riadok, stĺpec, údaj

- určiť celé hodiny (čas)

