Matematika 1. ročník

Prirodzené čísla 1 – 20 a 0

Dieťa by malo vedieť

  • určiť počet prvkov v skupine (počítaním po jednom, po dvoch, pri malých číslach na prvý pohľad) a vyjadriť ho prirodzeným číslom 
  • vytvoriť (vyznačiť, oddeliť) skupinu s daným počtom prvkov
  • porovnať počet prvkov v dvoch skupinách (počítaním i na prvý pohľad)
  • napísať a prečítať číslo
  • rozložiť číslo na jednotky a desiatky, zložiť číslo z jednotiek a desiatok
  • použiť základné i radové číslovky v číselnom obore do 20

základné – jedna, dva, tri...

radové – prvý, druhý, tretí...

  • orientovať sa v číselnom rade, vytvoriť vzostupný a zostupný číselný rad, usporiadať čísla podľa veľkosti vzostupne i zostupne
  • zobraziť číslo na číselnej osi
  • doplniť chýbajúce čísla do vzostupného aj zostupného číselného radu, vymenovať niekoľko čísel menších (väčších) ako dané číslo
  • porovnať dve čísla a výsledok porovnania zapísať pomocou relačných znakov >,<, =

Sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20

  • sčítať a odčítať prirodzené čísla v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10
  • vytvoriť príklady na sčítanie a odčítanie k danej situácii (matematizácia reálnej situácie), použiť znaky +, -, =
  • vytvoriť slovné úlohy k danému numerickému príkladu na sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10
  • sčítať a odčítať prirodzené čísla v číselnom obore do 20 s prechodom cez základ 10 na úrovni manipulácie (s použitím počítadla, kamienkou, krokovacieho pásu a i.)
  • vyriešiť jednoduché slovné úlohy na sčítanie a odčítanie v číselnom obore do 20 bez prechodu cez základ 10, vyriešiť slovné úlohy na porovnávanie
  • vyriešiť jednoduché rovnice

Geometria a meranie

  • rozlíšiť, pomenovať a nakresliť krivú, otvorenú i uzavretú čiaru
  • rozlíšiť, pomenovať, narysovať rovnú čiaru
  • rozlíšiť, pomenovať, nakresliť rovinné geometrické útvary (trojuholník, štvorec, obdĺžnik, kruh), rozlíšiť a pomenovať priestorové geometrické útvary (kocka, valec, guľa)
  • umiestniť (dokresliť) rovinné a priestorové geometrické útvary podľa pokynov, určiť polohu geometrických útvarov v priestore (vpravo, vľavo, hore, dole, nad, pod, do, na, pred, za, vedľa, medzi, vpredu, vzadu)
  • porovnať a usporiadať (vzostupne, zostupne) predmety podľa dĺžky (pojmy pre porovnávanie: dlhší, kratší, vyšší, nižší, širší, užší, najdlhší, najkratší, najnižší...)
  • odmerať dĺžku (výšku, šírku, ...) daného predmetu pomocou neštandardných jednotiek dĺžky (neštandardné jednotky dĺžky – napr. stopa, palec, dlaň, lakeť, iný predmet – napr. spinka)

  • nájsť a vyznačiť cestu v jednoduchom bludisku, labyrinte
  • na základe symbolov ↑ → ↓ ← nakresliť (narysovať) v štvorcovej sieti obrázok, pomocou symbolov ↑ → ↓ ← popísať obrázok v štvorcovej sieti
  • v štvorcovej sieti dokresliť (dorysovať) osovo súmerný obrázok

Riešenie aplikačných úloh a úloh rozvíjajúcich špecifické matematické myslenie

  • roztriediť predmety, objekty, čísla podľa toho, či danú vlastnosť majú alebo nemajú
  • roztriediť predmety, objekty a čísla podľa jedného alebo viacerých znakov
  • určiť vlastnosť, podľa ktorej boli predmety, objekty, čísla roztriedené
  • určiť vlastné kritérium triedenia
  • porovnať dva objekty podľa danej vlastnosti
  • nájsť niekoľko rôznych spôsobov usporiadania predmetov, znakov, symbolov
  • identifikovať jednoduché pravidlo vytvorenia danej postupnosti, doplniť do postupnosti niekoľko chýbajúcich znakov, symbolov, čísel, obrázkov
  • rozhodnúť o pravdivosti (nepravdivosti) tvrdenia, sformulovať pravdivý alebo nepravdivý výrok, vytvoriť negáciu jednoduchého výroku
  • vyriešiť nepriamo sformulované úlohy na sčítanie a odčítanie

  • orientovať sa v jednoduchej tabuľke - riadok, stĺpec, údaj

  • určiť celé hodiny (čas)